发布时间 : 2025-03-24
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《刺客信条:影》是《刺客信条》系列中细节最为丰富的作品之一。凭借新Anvil引擎的强大和延长的开发时间,育碧在细节上的打磨达到了崭新高度。近期,推主@SynthPotato总结了《刺客信条:影》中10个可能被忽视的精彩细节,以下一起来看看。
在游戏中,角色奈绪江和弥助在战斗后会沾满血迹,或者在泥地中翻滚后全身布满尘土。这些污渍不会凭空消失,玩家可以选择跳入水中清洗,或是在雨中等待自然冲刷。
作为武士的弥助在日本无论走到哪里都会引起NPC的注意。这种特殊待遇通过角色的行为得到了生动体现,相较于奈绪江,弥助的身份地位让他在众人中显得格外显眼,甚至有NPC会向他鞠躬行礼。
游戏中的沙地会随着天气变化而变化,比如在下雨时,沙地会逐渐湿滑,特别是在海滩等区域,这一变化尤为明显,极大增强了游戏的沉浸感。
弥助作为“重型战士”,在战斗中具有更强的攻击力,但在跑酷时显得相对笨重。他无法像奈绪江那样轻盈地穿梭建筑,甚至尝试踩绳索时,因其体重可能导致绳索断裂。此外,弥助不具备传统暗杀技能,而是拥有更为暴力的“残酷处决”技能。
在本作中,继承自《英灵殿》的体积云系统得到了进一步升级。不仅展示了更逼真的天气效果,还能在远处投影实时阴影,为游戏的视觉表现增添了壮丽的风景和真实感。
游戏设定在1582年,当时日本已与欧洲教会接触,因此地图上出现了结合日式建筑风格的教堂。这些教堂既可以探索,还有基督教祭坛,展现了西方宗教在日本的影响。
全新的“观察”功能允许玩家在瞭望点一览周围环境并标记目标。该功能减少了玩家在菜单地图中花费的时间,使其能够更专注于探索这个开放的世界。
玩家可以与动物互动,抚摸它们后,动物会自动成为自己藏身处的宠物。这意味着玩家可以在基地中养一群猫狗,打造一个温馨的休憩空间。
自《刺客信条:枭雄》以来,系列中并未有真正意义上的双重暗杀。本作终于让这一经典机制回归,使潜行刺杀变得更流畅、更加刺激。
游戏中的竹子可以被武器切割,而不同的武器效果则各异。虽然游戏界并非首次实现这一细节,但在《刺客信条:影》这款大型开放世界游戏中,这种细腻的物理反馈让人耳目一新。
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