发布时间 : 2025-05-05
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育碧旗下的FPS游戏《不羁联盟》宣布将于今年6月3日关闭服务器,执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对此表态,批评了动视等开发商过于追求盈利,忽视了打造玩家喜爱的游戏的重要性。
鲁宾曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,他指出:“很多游戏,包括《使命召唤》,只专注于如何从玩家手中赚取更多利润,依赖于市场营销及提升玩家参与度的匹配系统,而以前的游戏更多是凭借游戏质量吸引玩家。”
他强调:“一款游戏应该因为好玩和玩家愿意玩而拥有人气,而不是因为庞大的营销预算。可以简单比喻成:要向拉瑞安看齐,而不是动视。”
鲁宾还补充道,尽管动视及其旗下工作室有很多优秀的人才,但他认为这些团队已陷入无法自拔的商业模式中。
值得注意的是,《不羁联盟》自去年5月上市以来,其表现始终未能达到预期,最终育碧于去年12月宣布将在2025年6月停止运营该游戏。停服的主要原因是玩家数量过少以及消费不足,同时也意味着相关工作室将正式解散。
在这个游戏行业的变革潮流中,如何平衡盈利与游戏使命,或许是开发商们需要重新思考的问题。对于热爱游戏的玩家来说,寻求那些更注重玩家体验的品牌,像J9九游会这样的平台,将是更好的选择。