发布时间 : 2025-06-21
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学习电路知识是为了创造发光的武器,掌握3D打印技术则是为了制作各种复杂的装备。在进入游戏设计专业时,我从未想过会踏上这条道路,但杭州这两年迅速发展的游戏环境无疑对我产生了深远的影响。现就读于中国美术学院的00后游戏设计研究生加州,最近正在全力制作一批来自参加动漫节的玩家的订单。他的工作室主要专注于为游戏玩家制作装备和道具,尤其是《逆水寒》和《剑网三》这两个热门IP。
以前的加州只是一个爱追番的普通人,但随着国内游戏氛围的不断升温,特别是在杭州,他感受到了不同程度的变化。“这两年认识了许多游戏圈的朋友,我逐渐对这个行业有了更深入的了解,也开始从事相关工作,爱的也不仅仅是游戏本身,还有这一切所带来的经历。”
在2023年中,加州认识了一位coser朋友,这位coser后来成为了他工作室的合伙人小驰。“我陪小驰去漫展时,他总是认真规划每套cos的设计,但总会在八次中有七次因为无法完美还原角色的穿搭而感到沮丧。”
小驰,是众所周知的“资深二次元玩家”,他提到制作一套完整的cos装备最难的并不是身高或化妆技巧,而是服装和道具这两方面的技术门槛。去年初,小驰计划出一套来自手游《逆水寒》的知名皮肤“白龙套”,结果在约定妆容师和造型师的时间后,却遇到了制作服装和道具的难题。加州最终帮助他们克服了这个挑战,将这套装备成功呈现在现实中。
在这次经历后,加州受到启发,萌生了将自己所学专业应用于游戏领域的想法。于是,在2024年初,一个专为玩家们服务的装备道具制作工作室正式成立。作为合伙人的小驰,首先获得了为他量身定制的游戏角色服装。
如果问加州这几年遇到的最大挑战是什么时,他会说,早已不再是考研时的挑灯夜读,而是为了让大型装备上的羽毛能够顺利连接而熬夜。每一次尝试都让他更加坚信,想要将虚拟角色的服装完美呈现在现实中并不简单。“一开始凭借热爱冲动地去做,现在才明白事情远比我想象的复杂。”他表示,虚拟角色的装备通常还包含复杂的装饰,例如软甲、鳞片和羽毛等,这不仅仅是布料的裁剪。
利用Blender、MD、UE5和Maya等软件,帮助他进行游戏装备的复刻。这些技术同样可以被应用到道具制作中。不过,纯粹依靠3D打印并不足以完美还原游戏道具,还需要结合手工工艺。“例如宝箱的连接处、锁眼、镰刀内的发光线路和头上光圈的造型,光凭3D打印是无法实现的。”为了提升道具制作的质量,加州重新学习了基础电路知识,甚至向专业人员请教毛发处理技巧。
尽管有时候会考虑放弃,但他最终还是选择继续努力。“我理解玩家们对完美装备的追求,因为我自己也有喜欢的游戏角色。”每个人的爱好都值得被尊重。正是由于加州和他的合伙人始终如一的坚持,他们的工作室在成立不到两年就积累了相当的粉丝和口碑,并且在今年成为了《剑网三》的官方合作伙伴,所有想要制作《剑网三》cos装备的玩家,都可以通过工会直接与他们联系并定制装备。
对加州来说,无论是游戏设计还是道具师,每一个角色他都能完美适应,并保持着对它们的热爱。这或许就是支撑他和伙伴们继续前行的动力。